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編集 : イベント/次元断層/006 (ID:#monster5)
イベント
次元断層
006
** 5 トライロッカー [#monster5] #div(class=card card-body my-3,font-size=14px){{ 危険度詳細 #tab{{ #:危険度1 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:危険度2 -全属性ボーナス特大アップ 同属性のキャラが4体以上編成されているとき、キャラの属性ボーナスが強化される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:危険度3 -全属性ボーナス特大アップ 同属性のキャラが4体以上編成されているとき、キャラの属性ボーナスが強化される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を大アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を大アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:危険度4 -全属性ボーナス特大アップ 同属性のキャラが4体以上編成されているとき、キャラの属性ボーナスが強化される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を大アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を大アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:危険度5 -バトル時間制限 バトル時間が60秒になる。 -全属性ボーナス特大アップ 同属性のキャラが4体以上編成されているとき、キャラの属性ボーナスが強化される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を大アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を大アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 }} //tab終わり }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/トライロッカー,nolink,50%);&br;トライロッカー|HP:28,000,000|HP:36,000,000|HP:50,000,000|>|HP:120,000,000| |~|~|>|>|>|>|マルチターゲット|
** 5 トライロッカー [#monster5] #div(class=card card-body my-3,font-size=14px){{ 危険度詳細 #tab{{ #:危険度1 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:危険度2 -全属性ボーナス特大アップ 同属性のキャラが4体以上編成されているとき、キャラの属性ボーナスが強化される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:危険度3 -全属性ボーナス特大アップ 同属性のキャラが4体以上編成されているとき、キャラの属性ボーナスが強化される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を大アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を大アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:危険度4 -全属性ボーナス特大アップ 同属性のキャラが4体以上編成されているとき、キャラの属性ボーナスが強化される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を大アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を大アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:危険度5 -バトル時間制限 バトル時間が60秒になる。 -全属性ボーナス特大アップ 同属性のキャラが4体以上編成されているとき、キャラの属性ボーナスが強化される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を大アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を大アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 }} //tab終わり }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/トライロッカー,nolink,50%);&br;トライロッカー|HP:28,000,000|HP:36,000,000|HP:50,000,000|>|HP:120,000,000| |~|~|>|>|>|>|マルチターゲット|
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